现如今,游戏中的故事剧情无疑进步了许多,但游戏故事要达到像《的游戏》这样的水准,还有“一大段要走”。这段话出自于大锤工作室的联合创办人Michael Condrey,他在一次采访中说道,虽然他认为《11:高级战争(Call of Duty: Advanced Ware)》的故事非常棒,但他也承认开发者们可以、也应该要做更多更深入的努力。
Condrey说:“我们非常注重故事的述说,不只是Kevin Spacey的表现,更包括整体故事的架构。我认为这是相当具有挑战性的部分。”
他补充道:“现在,我们放眼的是美国电视的第三个黄金世代,这激励了我们。要带给玩家现在我们能在电视上所看到像是《的游戏》之类的美剧拥有的充满情绪张力的剧情。我们必须要学习这些作品,我们也必须要学习赋予角感、创造令人兴奋的情节。我们必须要能够为游戏创造出这些关键性的内容。”
《11:高级战争》的故事架构,锁定在当一间私人军火公司失去控制的时候,会发生怎样的事,这花了超过两年的时间来撰写。而这已经不是大锤工作室第一次把《的游戏》当做榜样来讨论游戏的故事剧情。在之前的采访中,Condrey表示他希望《11:高级战争》可以带给玩家像是《的游戏》中“血色婚礼”那样子的场景,让大家七嘴八舌地讨论。
《11:高级战争》将于11月4日登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。最近大锤表示他们找来了实际在五角大厦工作的顾问,来提升这款游戏的真实性。
动视正式公布《》系列新作,定名为《11:高级战争》。《11:高级战争》的故事背景是在合情合理的未界,科技的进步已经对战争有了非常大的影响。在《11:高级战争》中,《纸牌屋》男主角凯文史派西(Kevin Spacey)将在游戏中扮演某雇佣兵军团的首领。剧情围绕凯文史派西主导的私人雇佣兵军团,对抗美国的国家,以一切美国领土,同时又加入众多交易的战场,我们将扮演私人雇佣兵,为凯文史派西效力,当然作为美国的国家,这种剧情一定会出现逆转。
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