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战神4》总监:单人线性剧情游戏有什么不好?

※发布时间:2017-11-18 13:03:16   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  在昨天EA宣布关闭《死亡空间》工作室Visceral Games的声明中,EA副总裁写道新的《星球大战》项目已经变成了一款单人线性剧情游戏,而不得不之前所有的设计回炉再造。就这一问题,《战神4》总监Cory Barlog发推称“我就喜欢单人线性剧情游戏,当有人认为线性这一标签是坏事的时候,我就会觉得非常难过。因为在线性剧情里玩家依然可以有度。”

  眼下的游戏市场被各种各样的打着“世界”标签的游戏所占领,而在玩家群体中也似乎形成了一种这样的风潮:“世界”才是真正的游戏,那些单人线性剧情游戏是开发者对玩家的。不过总有一些玩家无法适应“世界”所带来的度,他们认为世界的游戏剧情连贯性差,一味地完成任务让玩家的游戏体验变得非常无聊。单人的线性游戏则会带来更多精雕细琢的作品。

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关键词:剧情单机游戏
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