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H游戏也能大卖150万套?多亏了Steam

※发布时间:2018-8-31 23:52:09   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  梦见鞭炮谁会想到一个小众的H游戏居然能如此受欢迎到狂卖150万套?没错,《NEKOPARA》这个传说中的草猫三部曲,根本就是Galgame游戏界之光了!就在上周,NEKO WORKs宣布,《NEKOPARA》系列游戏全球销量已经突破了150万套,然而这其实是一个上架Steam的全年龄向游戏。

  《NEKOPARA》系列目前一售了三作,也许不少人看到150万会觉得,与Steam上其他受众群广泛的主流热门游戏相比,这销量也并没有很多啊。比如近期称霸销量榜的《绝地:大逃杀》目前约500万套,《星露谷物语》目前约300万套,而较为接近的则有《12:黑色行动3》,约为160万套,而热门主机游戏的销量,例如《异闻录5》则在前不久达到了150万套。

  但是如果放在同为Galgame游戏的范畴里相比,差距就非常明显了。比如业界知名的《心跳回忆》PS版就超过55万份,而《Clannad》、《To heart 2》这样非常成功的游戏首年销量是10万多份,在业界已经算是现象级作品了。由此可见,《NEKOPARA》的销量是多么逆天!为什么同样是H游戏,《NEKOPARA》就这么火呢?

  其实游戏本身讲了一个极其普通的故事,男主角独自离家生活,却无意中从老家跟来了两只可爱的人形猫,无奈之下开始了一人两猫娘的没羞没臊的生活。作品里的猫娘、女仆等元素在H游戏里可谓一抓一大把,剧情发展和各种亲密接触也都是些烂大街的套。不过日本知名画师sayori的作画确实也有很大的加分,基本上抓住了宅男们的撸点,想不讨人喜欢都很难。但是画风好撸的知名画师那么多,单是画风这一点似乎并不能成为《NEKOPARA》大热的理由。

  既然作品本身并没有太特别的亮点,我们再来看看游戏的售价。一直以来,日本的Galgame游戏多数发售在主机平台(PC平台上的纯18x游戏除外),因为游戏类型非常小众,市场需求量小,没办法依靠较高的销量来盈利,所以一般定价都比较高,8、9000日元(约600 RMB)是相对普遍的定价,上万日元的H游戏也不属罕见,从这里也能看出宅男的购买力也是相当强啊!《NEKOPARA》在Steam上的售价则是980日元(36 RMB),相比之下简直便宜太多了!只需要花费不到十分之一的钱就能玩到《NEKOPARA》全年龄向的内容,喜加一也毫无压力,而且如果你还有一点奇怪的小心思,还能到官网另外购买一份神秘解锁文件,立刻就能打开那个奇妙又禁断的世界(微笑)。这种低价位+拆分销售的策略无疑给《NEKOPARA》拢来了一大批热衷草猫的绅士,为其大卖奠定了扎实的人气基础。

  虽说作品的定价问题确实是《NEKOPARA》大热的原因之一,但最主要的功劳还是得归于Steam这个平台。尽管Steam是全球最大的数字游戏发行平台,但是在此之前Steam上的日式H游戏却十分稀少,而《NEKOPARA》就是在这样的大下登陆了Steam平台,物以稀为贵,不管是真正的Galgame玩家还是纯粹好奇的人玩家都忍不住被吸引了注意力。

  再者,《NEKOPARA》在日语原版的基础上,还非常重视欧美和中国地区,针对这些地区都增加了语言支持。尤其对于国内玩家而言,以前想玩PC上的H游戏都只能玩盗版的,或者花高价买正版碟,何况还不一定买得到,这时出现了一款能在正规的大型平台上以超低价格买到的H游戏良作,若想解锁18x内容还能通过官网另行购买,用脚趾头想也能知道会造成怎样一个反响,所以《NEKOPARA》的总销量中,国区玩家占了一半之多!而在对作品的助力上,Steam平台毫无悬念是最大的功臣了。

  那么对于在Steam平台上发行18x游戏,G胖又是抱持怎样的态度呢?之前国外论坛Reddit举办的一次活动中,便有玩家向G胖提出了这样的问题。该玩家提到现在Steam上有一些原本有内容但碍于审查被删除了部分内容的游戏,问及是否考虑过在Steam上允许售卖包含内容的游戏,G胖并没有给出明确的回答,他表示,对于开发者来说,要找到正确的渠道来这些内容,而Steam本身则需要一个分级过滤工具,让玩家们看到适合他们(年龄/身份)的东西。

  从Steam的销售数据来看,国内庞大的绅士玩家群体是《NEKOPARA》大热的主要推力,而这个群体压倒性的购买力和购买热情是销量暴涨的主因之一。这次《NEKOPARA》的空前成功能否成为日本H游戏业界新的标榜和借鉴呢?受众玩家群一直都在,就看未来的H游戏产业能不能找准方向,脱离奄奄一息的现状咸鱼翻身了。

  这是国内网大首次对美剧版权进行采买,并将美国IP进行本土化的运作。文Evelyn杜2014……

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