本文以下内容,有笔者一本正经的瞎扯淡,没有任何考据来源,没有任何客观资料,全靠自己主观意愿解释。
穿越异世界题材与穿越网游题材,在近几年日本动画越来越多。而纯粹的穿越异世界题材,仔细想想好像也就《RE:从零开始的异世界生活》,《骑士与魔法》。而纯粹的网友题材,我接触到的也就《刀剑神域》和《加速世界》
而此外的绝大多数作品,是直接将网游和异世界题材混在一起的作品。比如《为这美好的世界献上祝福》,《骨傲天》,以及其他一系列像流水线般的作品。
这种情况,不禁让我想起几年前大批量涌出的“学院”题材的流水工业品。虽然其中有一部分还算比较优秀的作品。不过更多的作品不过是滥竽充数的残渣。
而“异世界与网游”也是一样的情况,大多数作品是滥竽充数,少部分作品可以称得上优秀。有意思的是,对比起“学院”题材的作品。“异世界网游题材”作品水平普遍要好于前者。仔细一想,大概是因为,“异世界与网游题材”其度和现成的资料已经在读者和观众心中建立了一个稳定的世界观和基础。作者,不用花时间在设定解释上,而是注重于人物塑造上。
但说实话,无论是“学院”还是“异世界网游”。归根到底,都是爽文的一种,基本上都是打怪,开后宫,装逼。这三种循环往复。再说白一点,这些作品不过是蹭流量的辣鸡和粪堆。
《记录的地平线》的作品类型也是一部“穿越异世界与网游”。不同的是,《记录的地平线》倒是在认认真真构建世界。
如果其他的“网游与异世界”作品在穿越之后,就直接是个构建完成的世界。那《记录的地平线》则是一个如何从“网游逐渐成为异世界”的过程。很有意思吧。
具体来说,是一个全球服务器的几十万游戏玩家被在游戏世界。而在这游戏世界,是连死亡都无法做到的世界。而游戏世界则慢慢地异化。怎么个异化呢?具体来说就是每个道具和武器的背景设定不再是摆设而是真实且具有实际作用。比如,一件武器具有某种灾难的故事设定,那么这把武器真的就会带来灾难。
除此之外,就是游戏里的NPC都拥有人的感情和意识。这些异化,也就是本是玩家的地球人,产生。并且迷失自己。而在这不能死去的世界。所谓的成为了一种痛苦。
在立意上,《记录的地平线》就高出了同类作品的水平。可惜,作者作死偷税漏税被查。也导致这部本该一帆风顺的作品夭折。返回搜狐,查看更多
本文由 790游戏(www.790.kim)整理发布